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マリオブラザーズ 何を隠そう、僕が初めて買ったゲームがこの「マリオブラザーズ」でした。

初プレイは友達の家。それまでTVゲームは何度かした事があったのですが、正直ここまでハマれたゲームはこれが初めてです。少ない小遣い貯めて買った後は、親の目を盗んでコソコソプレイしていたものでした(笑)

「マリオブラザーズ」なんて今から考えれば、敵を下からつついてひっくり返し、それを蹴飛ばすだけのシンプルさなのに、パワー床や、二人協力(敵対?)プレイの要素を組み込んだだけでこれだけの面白さに!ゲーム黎明期にはこのようなシンプルだけどアイデアで勝負!的なゲームが盛りだくさん(ク○ゲーもいっぱいありましたが…)でした。「ゲームはこうあるべき」な原点を教えてくれる、貴重な資料的ゲームだと思います。

後々のスーパーマリオの大ヒットと、マリオの任天堂メインキャラ化のベースを作った作品でもありますしね。(ドンキーコングにも登場してましたが、あくまで敵キャラでしたしね。)

究極攻略秘蔵資料 マリオテニスGC 大きなサイズ・カバーは特殊な紙質と気合いの入った感じの本ですが、正直、価格はちょっと高めです。
ゲームの攻略は全体の1/3ほどで、あとの2/3は開発元キャメロットの協力によるゲーム資料が満載です。

攻略編はすべてのキャラクターで共通して使える基本テクニックを始め、各キャラクターごとの特徴やこのゲーム特有のギミックコートの攻略ポイントなどを掲載、この辺りは他のガイドブックとあまり代わり映えがないと思います。
注目すべきは開発設定資料編で、キャラクターごとに前面・後面・左右側面のグラフィック、スペシャルショットやギミックコートの企画段階の資料から実際のゲーム中のグラフィック、ギミックやボールボーイなどのオブジェクト等々、データが豊富で開発者の方のコメントも合わせて載っています。
そしてムービー絵コンテ編では、ムービーに登場する建物等の設定イラストと共に、丁寧に描かれているオープニングムービーの絵コンテが80ページほど掲載されており、ムービーはこのように作るのか、と興味深く見ることができます。

このゲームが好きでもっといろいろと詳しく知りたい、という方にはこの本をオススメします。攻略のみが必要、という方はもっと価格の安い他社のガイドブックで充分だと思います。


ファミコンミニ バルーンファイト 私は懐かしさと友達とまたワイワイできるという事で即購入したのですがガッカリ。というのも2Pはゲームボーイプレイヤーではプレイできないという事です。(通信ケーブルでは可)はっきりいって1プレイでは数時間で飽きます、TV画面で2Pを期待してた方はファミコンでやりましょう。
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